Le guide pour débuter
Comment jouer au Sudoku
Neuf chiffres, trois règles et un peu de logique. Apprenez à remplir une grille de Sudoku, sans calcul et sans avoir besoin de deviner.
Essayer une grille facileQuel est l’objectif du Sudoku ?
Une grille classique contient 81 cases, réparties en neuf lignes, neuf colonnes et neuf blocs de 3 × 3 cases. Certaines cases contiennent déjà un chiffre : ce sont vos points de départ, et vous ne pouvez pas les modifier.
Complétez les cases vides avec les chiffres de 1 à 9 en respectant les trois règles ci-dessous. La partie est terminée lorsque toutes les cases sont remplies et que chaque règle est respectée. Les grilles proposées ici possèdent une solution unique.
Les trois règles à respecter
Chaque ligne
Une ligne horizontale doit contenir chacun des chiffres de 1 à 9 une seule fois.
Chaque colonne
Une colonne verticale doit également contenir chacun des chiffres de 1 à 9 une seule fois.
Chaque bloc
Chaque carré de 3 × 3 cases doit contenir les neuf chiffres, sans répétition.
Comprendre et utiliser les candidats
Un candidat est un chiffre encore possible dans une case vide. Pour trouver les candidats d’une case, éliminez tous les chiffres déjà présents dans sa ligne, sa colonne et son bloc.
Un exemple simple
Supposons qu’une ligne contienne déjà 1, 2, 3, 4, 5, 6 et 7. Ses deux cases vides doivent donc recevoir 8 et 9.
Si la colonne de la première case contient déjà un 9, cette case ne peut pas recevoir 9 : elle doit contenir 8. La seconde case de la ligne reçoit alors 9.
Dans le jeu, sélectionnez une case vide puis activez Notes. Les chiffres saisis apparaissent en petit. Vous pouvez noter plusieurs candidats et appuyer à nouveau sur un chiffre pour le retirer. Désactivez Notes pour saisir une valeur définitive.
Une méthode simple pour commencer
Choisissez une grille facile et avancez par petites déductions. La vitesse viendra avec la pratique.
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Observez les unités presque remplies
Cherchez une ligne, une colonne ou un bloc auquel il manque peu de chiffres. Identifiez les valeurs absentes.
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Listez les candidats
Pour chaque case étudiée, croisez les informations de sa ligne, de sa colonne et de son bloc.
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Placez uniquement les valeurs certaines
Une case qui ne possède qu’un candidat peut être remplie. Vous pouvez aussi placer un chiffre lorsqu’il n’a qu’un seul emplacement possible dans une unité.
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Réévaluez après chaque placement
Un nouveau chiffre peut éliminer des candidats dans les cases voisines. Répétez cette démarche pour faire apparaître de nouvelles certitudes.
Comment éviter les erreurs ?
Un chiffre possible n’est pas forcément le bon. Même s’il ne crée aucune répétition immédiate, il peut empêcher de terminer la grille. Avant de le placer, demandez-vous quelle déduction le rend certain.
- Vérifiez toujours la ligne, la colonne et le bloc concernés.
- Utilisez les notes lorsque plusieurs valeurs restent possibles.
- Actualisez vos candidats après chaque placement définitif.
- Si vous bloquez, examinez une autre zone ou demandez un indice.
Vérification automatique ou mode libre
La vérification automatique signale immédiatement les valeurs incorrectes. Pour jouer en mode libre, désactivez cette option : les erreurs ne sont alors affichées qu’après une demande avec Vérifier. Les mauvaises saisies restent comptabilisées dans les deux modes.
Les outils pour vous accompagner
Notes et candidats
Conservez vos possibilités en petit dans les cases. L’option de suppression automatique retire des notes le chiffre placé dans la ligne, la colonne et le bloc.
Indices progressifs
Un premier appui indique une case à observer, un deuxième donne une explication et un troisième révèle sa valeur. Le nombre d’indices est enregistré.
Effacer, annuler et rétablir
Effacez une saisie ou revenez sur vos dernières actions. Annuler et Rétablir fonctionnent aussi pour les notes. Les chiffres de départ restent protégés.
Pause et sauvegarde
Mettez le chronomètre en pause quand vous le souhaitez. Votre progression est sauvegardée automatiquement sur ce navigateur, si le stockage local est disponible.
À vous de jouer
Commencez par une grille facile pour appliquer les règles. Lorsque vous serez à l’aise, découvrez de nouvelles techniques et essayez les niveaux suivants.